Camp d’été de robotique et de programmation

PENDANT TES VACANCES D’ÉTÉ,
VIENS APPRENDRE LA ROBOTIQUE ET LA PROGRAMMATION
DE MANIÈRE ORIGINALE, LUDIQUE ET PÉDAGOGIQUE !

Durant l’été 2022, les jeunes peuvent découvrir le numérique au travers d’un camp de robotique et de programmation. Les ateliers sont animés par Futurekids, un centre suisse de formation des sciences informatiques et de robotique qui guide jeunes filles et garçons dans l’univers des nouvelles technologies à travers des projets passionnants.

LIEU ET DATES
Les ateliers se déroulent à l’Hôtel de Ville à Château-d’Oex, à raison de 5 demi-journées, selon le programme suivant :

Dates Horaire Ages Nb de participants
18 au 22 juillet 09h00 à 12h00 5 à 7 ans max. 8 personnes
18 au 22 juillet 13h00 à 16h00 8 à 11 ans max. 12 personnes
8 au 12 août 09h00 à 12h00 8 à 11 ans max. 12 personnes
8 au 12 août 13h00 à 16h00 12 à 16 ans max. 12 personnes

DÉLAI D’INSCRIPTION
8 juillet 2022 pour les camps du 18 au 22 juillet 2022
29 juillet 2022 pour les camps du 8 au 12 aout 2022

TARIF
CHF 250.–* ; rabais de CHF 100.– pour les jeunes domiciliés au Pays-d’Enhaut
Réduction possible sur demande pour les familles à revenus modestes et domiciliées au Pays-d’Enhaut

*le coût effectif se monte à CHF 360.– couvert en partie par des soutiens financiers externes.

FRAIS D’ANNULATION
En cas d’annulation ou de modification jusqu’à 10 jours avant le camp, 50% du coût du camp est dû
En cas d’annulation dans les 10 jours avant le camp ou de non-présentation, le montant total est dû.

PROGRAMME

Robotique WeDo 2.0 : ingénieur-e-s Juniors
L’atelier des juniors (5 à 7 ans) prévoit des activités par groupe de deux sur des ordinateurs adaptés et des programmes leur permettant de s’initier à des problèmes concrets. Ils passeront de la construction du robot à son animation au travers de la programmation.

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Robotique EV3 : le tournoi
Les plus grands se trouveront dans l’arène d’un tournoi de robot. En équipe, ils devront construire leur robot et ensuite le programmer pour qu’ils puissent bouger dans l’arène et se mesurer aux autres robots-adversaires.
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